凡人の刃ブログ

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まさか早々に書き直すことになるとはね、というかマジで強化来るとはね 妄想原神モナ改 原神日記10日目

パジャマの萬屋

こんばんは

あけましておめでとうございます


はい

もう1年前くらいになりますか

妄想原神って書いたの

書き始めたって打とうとして

お前まだ2人しか書いてないのを始めたとか言ってんの?

っていう脳内ボイスに止められました


まあそれはおいとくにしろこれ書き始めたときは強化が来るなんて微塵も思っていない

どっかの岩神の例外はあるにしろ基本強化やらんよって話でしたからね

だからこうして妄想してたわけですが

もしかしたら妄想が現実になる日も来る!?

まあ私が妄想してる部分は3、5凸の部分だから基本関わらないのでこのままのんびりとしたペースではやっていくんですけど

実際の強化によって変わった部分が影響してくるのでそこのアップデートしなきゃなと

ただの妄想に何言ってんだって話ですが

いいんだよやりたいんだから


そもそもの妄想部分の臨界天賦ってなんぞやってのは

キャラ強化案として凸の3、5を選択式にする(スキルスキルやスキル通常等)

天賦アップ

を数字に合わせて3凸は3、5凸は5

そして妄想要素両方を同じ天賦にした場合に臨界天賦として発動(通常通常や爆発爆発等)

って感じ


ということで前回から変わった部分とか踏まえてやっていきましょうか

修正なので軽く行きますよ

前回のは記事を見ていただいて


臨界元素爆発

数値はまあいじらないとして

爆発は……変えなくていいけど

星異の時間延長も魔導効果でつきましたけど元の天賦に少しつけてもいいんじゃないですかねそれプラスで通常重撃で延長するだけなんで

使い勝手がよくなるくらいだし

タルタル的な範囲が増えるのも元々のモナの範囲狭い問題は魔導でも解決されてないですからね

結構裏からの付着部分強くしてたからなぁ

最近はドゥリンと組むなら表でドライバーしてますけど炎側で蒸発起こしたいから水の付着が強くなる分には全然かまわない

デバフの数値上げちゃうのは駄目かとも思いましたけどまあ16%なら許してくれ

デバフ特価要素としての防御デバフ耐性デバフ速度デバフは現代でも通じる

デバフは今も腐らない

モナはチャージ補助が凸効果で無いから星異状態の敵に魔導キャラが攻撃当てるとチーム内の魔導キャラのエネルギー回復これ入れましょう

この後のスキルでは若干そっち面ありましたが爆発ではなかったんで

L Shot


臨界元素スキル

ということで臨界元素スキル

こっちは完全にノータッチかな

前の結構さらっと書いてるけどだいぶ魔改造だぞ

ここからさらに強化したらやりすぎだよね

裏からのサブアタ強化に粒子補助、微回復

ないもの生えてきすぎなのよ

開花で使うならこっちでもいいのかなってかんじ


通常臨界天賦

次は通常だけど

完凸がだいぶ変わったんでね

源水の雫は消しますか

そもそも嚙み合ってないしね、だってヌヴィと使わないでしょとくにモナを通常で

その時間でドロポン撃ちたいしね

攻撃速度バフと重撃回数アップ通常追加だけでだいぶ強い

そしたら追加された通常攻撃5段目の敵には星異状態を付与するようにしますか

強化された2凸完凸に合うように

こうすれば通常打ってれば2凸で自動重撃さらに星異状態なので重撃ダメも増える

まあメイン運用するとして元々水側での蒸発って厳しいですけど付着強すぎて

流石に難しそうですね

重撃の付着量減らすとかもありなのかね


調整としてはこんなもんかなぁ

元々強化も来てるわけだし

そこにさらに強化だからね

というかそもそも前回の辛炎と違って恒常の中でも比較的あたり枠だし強化前でも

【原神】虹色に輝く物理の深淵 ここまで辛炎について考えたのは初 妄想原神辛炎 原神日記9日目 - 凡人の刃ブログ


ちなみに今の私のモナですが

こんな感じですね

最近ようやく旧貴族迴聖はじめました

今はドゥリン、モナ、イネファ、ヤフォダの月兆魔導パーティーを使ってまして

ドゥリン、ヤフォダの好感度上げですね

ドゥリン絶縁、イネファ金メッキ、ヤフォダ翠緑

西風で粒子サポするドライバーですね

最初絶縁でサブアタしてましたけど全員の爆発回んねぇんだ

特にヤフォダ

というかあまりヤフォダ出さないんだよな


今回はリメイクなので軽くでしたがこのままのんびりやっていきます

ではまた


次回